如何做好企業(yè)社區(qū)運(yùn)營

2018-07-03|HiShop
導(dǎo)讀:社區(qū)運(yùn)營成為企業(yè)的核心問題之一,社區(qū)運(yùn)營的核心是什么?讓核心用戶創(chuàng)造有價值的內(nèi)容,并把這些內(nèi)容傳播出去。如何做好社區(qū)運(yùn)營呢?...
如何做好企業(yè)社區(qū)運(yùn)營

  現(xiàn)在大部分的企業(yè)都有經(jīng)營自己的社區(qū),社區(qū)運(yùn)營也成為企業(yè)的核心問題之一,社區(qū)運(yùn)營的核心是什么?讓核心用戶創(chuàng)造有價值的內(nèi)容,并把這些內(nèi)容傳播出去。如何做好社區(qū)運(yùn)營?

  如何做好社區(qū)運(yùn)營:

  一丶榮譽(yù)感

  很多人樂不思蜀的玩社區(qū),是因?yàn)樯鐓^(qū)可以給與他們在生活中無法獲得的榮譽(yù)感,比如在生活中你可能是一個保安,但在社區(qū)中你可以成為一個受百萬人敬仰的大神,這是你在生活中無法獲取的。給用戶榮譽(yù)感的方法很多,排行榜,等級,勛章等,這里分享一個筆者操作過的案例:

  本人之前接手一個社區(qū)的時候,人氣很差,社區(qū)內(nèi)容質(zhì)量也不是很高,為了激勵用戶分享有價值的內(nèi)容,我們與微博談了合作,用戶在社區(qū)發(fā)布一篇文章被加精華后,可以直接微博加V,一方面用戶榮譽(yù)感得到了滿足,另一方面用戶加V的同時也等于用戶在微博幫我們做了宣傳。

  最后我們獲得了幾百篇高質(zhì)量的內(nèi)容,并將社區(qū)的人氣提升了10多倍。(出于低調(diào)原則,具體加V的信息馬賽克了,有興趣的可以自己到微博搜索下)

  給與用戶榮譽(yù)感的手段很多:筆者建議充分結(jié)合自己的資源,進(jìn)行微創(chuàng)新,你要給與用戶其他社區(qū)給不了的,用戶才會喜歡來你這里。

  二丶物質(zhì)獎勵

  由于近些年來互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)被大大看好,很多公司拿了投資以后都超有錢,舍得在這方面下“血本”。但不幸的是筆者所在的產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)不是那種土豪,能給予用戶的物質(zhì)獎勵也很有限。在資金有限的情況下,我覺得可以從這兩個方面入手:

  1.定制自己產(chǎn)品的周邊禮品

  如類類大神所說,給予用戶在生活中購買不到的。但現(xiàn)在這點(diǎn)基本大家都在做,當(dāng)一件事情大家都在做的時候,你就要努力做到比別人好,把周邊禮品當(dāng)成藝術(shù)品來設(shè)計(jì)。比如設(shè)計(jì)精美,包裝講究,快遞的時候再放上一封CEO的親筆信(打印的)等等。

  2.解決用戶的需求

  產(chǎn)品的本質(zhì)是解決用戶的需求,在給予物質(zhì)獎勵這方面,我們也可以從需求出發(fā),一個人不缺鍵盤,你送他一個幾百塊錢的機(jī)械鍵盤他可能也用不上,不會拿你的獎品當(dāng)回事,所以需求才是關(guān)鍵。

  例如你運(yùn)營一個IT技術(shù)社區(qū),你的用戶的需求是學(xué)會如何寫代碼,那你就給他們送技術(shù)書籍,這就是解決他們的需求。而這里你可以與出版社合作,幫出版社宣傳新書,做轉(zhuǎn)發(fā)抽獎,書評等活動,既讓用戶得了實(shí)惠,又節(jié)省了成本。

  這里插一句題外話:如果你的周邊禮品比較充裕,可以考慮在社區(qū)進(jìn)行出售,然后將出售周邊所獲得資金捐給與產(chǎn)品相關(guān)的公益組織,玩玩情懷。這里就不多說了,改天單獨(dú)寫一篇文章談?wù)勥\(yùn)營中的情懷。

  三丶參與感

  小米這幾年做的風(fēng)生水起,“參與感”也常被媒體定為小米粉絲營銷成功的因素之一,其實(shí)讓用戶參與到產(chǎn)品的設(shè)計(jì)與發(fā)展之中,這個其實(shí)很多產(chǎn)品一直在做。這里舉幾個例子:

  dota1 中很多英雄的名字都是以玩家命名的,影魔的名字是以PIS命名的,復(fù)仇英雄的名字是以820命名的。dota1火的時候活躍用戶有幾千萬,讓他們使用以你名字命名的英雄,是不是很有參與感?錘子ROM內(nèi)置1000多個圖標(biāo),每一個圖標(biāo),都有設(shè)計(jì)師的信息,你都可以聯(lián)系他們。假設(shè)你設(shè)計(jì)的圖標(biāo)可以給幾百萬用戶使用,并讓他們知道你,是不是很有參與感?很多游戲社區(qū)都會拉一些玩家公會入駐,并給他們開設(shè)單獨(dú)的版塊,這也是給予用戶參與感的一種方法。

  因?yàn)閱为?dú)做社區(qū)的很少,一般都是其他產(chǎn)品的附屬品,所以這里邊不同行業(yè)和產(chǎn)品形態(tài)有不同的玩法,我的建議是:

  你要去熟悉你的產(chǎn)品與用戶,以我的工作經(jīng)驗(yàn)來看,80%以上的人做不到。在熟悉產(chǎn)品與用戶的基礎(chǔ)上,你可以大膽的提出一些想法并實(shí)踐,當(dāng)大家都在給用戶參與感的時候,你就要給的比別人多,給的比別人強(qiáng)。

  四丶?xì)w屬感

  我們先來看看歸屬感的定義:歸屬感是指用戶被社區(qū)團(tuán)體或者社區(qū)官方認(rèn)可與接納時的一種感受。影響互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)歸屬感最重要的因素是用戶關(guān)系,其次是對社區(qū)氛圍的滿意程度及社區(qū)活動的參與程度。

  掌握社區(qū)運(yùn)營的核心,是如何做好社區(qū)運(yùn)營首要條件之一,運(yùn)營做得好,自然傳播率就高,人氣就高。