微分銷系統(tǒng)如何通過圖片提升用戶體驗(yàn)?
2016-12-29 14:33|HiShop|閱讀量:
移動分銷系統(tǒng)的流量目前已經(jīng)超過了傳統(tǒng)分銷系統(tǒng)的流量占比,更有很多店鋪手機(jī)端的流量甚至占到80%以上。在這樣一個大環(huán)境下,抓住移動端,順勢而升,如何優(yōu)化移動端,就成了我們的重中之重。而移動端的用戶最關(guān)心的是什么?圖片。圖片的打開速度,瀏覽界面時耗用的流量成本,以及圖片排版是否美觀等。
1.圖片大?。?/strong>
移動端牽扯到圖片的無非就是店鋪裝修和寶貝詳情,裝修的各個模塊,寶貝詳情每張圖片的尺寸及總大小都有限制,一方面需要我們在設(shè)計(jì)圖片時考慮圖片的限制條件,另一方面需要在保證圖片完整及清晰度的前提下,最大限度減小圖片大小,特別是手機(jī)端寶貝詳情。
2.圖片色彩:
色彩能夠直接影響顧客的視覺體驗(yàn),視覺能夠影響我們的店鋪裝修,店鋪裝修直接影響著我們的網(wǎng)店?duì)I銷。
(1)手機(jī)端色彩偏暗,特別是手機(jī)店招部分,裝修完預(yù)覽的時候,感覺像被附了一層灰色一樣,裝修過移動端的朋友,應(yīng)該清楚,建議使用高明度或高純度色彩,提高用戶視覺體驗(yàn);
需要突出產(chǎn)品信息的地方,可以采用互補(bǔ)色(例黃色與紫色互補(bǔ))對比方式,利用反差做出層次化,突出主體部分,讓買家及時獲取到重要信息;同PC端一樣,還是那一點(diǎn),整體裝修主色調(diào)注意統(tǒng)一,色彩太多,花哨,降低產(chǎn)品檔次。
3.圖片構(gòu)圖技巧:
(1)圖片構(gòu)成元素要少,這里的元素不僅僅指店鋪寶貝、色彩,包括,字體、文案、色彩、寶貝圖片及構(gòu)圖創(chuàng)意等;注意放大細(xì)節(jié)和局部,使用手機(jī)的時候,手機(jī)距離人的眼睛的距離非常接近,做出放大局部細(xì)節(jié)的圖片容易給人眼前一亮的感覺,好像觸摸手機(jī)屏幕即可觸摸到實(shí)物一樣的體驗(yàn);
(2)手機(jī)頁面的狹小,不同于PC端的是,要求頁面承載的信息不再是多和豐富,需要添加人性色彩,帶有角色引導(dǎo)的圖片,或是與買家互動亦或是神秘小想法。 例如同樣一個優(yōu)惠券的領(lǐng)取banner,是直接做成優(yōu)惠券的形式好呢,還是做一個具有視覺體驗(yàn)的趣味游戲斗地主等,好呢?不言而喻,后者更能激起買家的點(diǎn)擊欲望。
移動分銷系統(tǒng)與傳統(tǒng)分銷系統(tǒng)最大的差異就是因產(chǎn)品等信息載體的不同而產(chǎn)生。但這其中最能體現(xiàn)差異的應(yīng)該就是圖片,且圖片是最好傳達(dá)信息的附著體。做好圖片的處理才能有效的提升用戶體驗(yàn)。
1.圖片大?。?/strong>
移動端牽扯到圖片的無非就是店鋪裝修和寶貝詳情,裝修的各個模塊,寶貝詳情每張圖片的尺寸及總大小都有限制,一方面需要我們在設(shè)計(jì)圖片時考慮圖片的限制條件,另一方面需要在保證圖片完整及清晰度的前提下,最大限度減小圖片大小,特別是手機(jī)端寶貝詳情。
2.圖片色彩:
色彩能夠直接影響顧客的視覺體驗(yàn),視覺能夠影響我們的店鋪裝修,店鋪裝修直接影響著我們的網(wǎng)店?duì)I銷。
(1)手機(jī)端色彩偏暗,特別是手機(jī)店招部分,裝修完預(yù)覽的時候,感覺像被附了一層灰色一樣,裝修過移動端的朋友,應(yīng)該清楚,建議使用高明度或高純度色彩,提高用戶視覺體驗(yàn);
需要突出產(chǎn)品信息的地方,可以采用互補(bǔ)色(例黃色與紫色互補(bǔ))對比方式,利用反差做出層次化,突出主體部分,讓買家及時獲取到重要信息;同PC端一樣,還是那一點(diǎn),整體裝修主色調(diào)注意統(tǒng)一,色彩太多,花哨,降低產(chǎn)品檔次。
3.圖片構(gòu)圖技巧:
(1)圖片構(gòu)成元素要少,這里的元素不僅僅指店鋪寶貝、色彩,包括,字體、文案、色彩、寶貝圖片及構(gòu)圖創(chuàng)意等;注意放大細(xì)節(jié)和局部,使用手機(jī)的時候,手機(jī)距離人的眼睛的距離非常接近,做出放大局部細(xì)節(jié)的圖片容易給人眼前一亮的感覺,好像觸摸手機(jī)屏幕即可觸摸到實(shí)物一樣的體驗(yàn);
(2)手機(jī)頁面的狹小,不同于PC端的是,要求頁面承載的信息不再是多和豐富,需要添加人性色彩,帶有角色引導(dǎo)的圖片,或是與買家互動亦或是神秘小想法。 例如同樣一個優(yōu)惠券的領(lǐng)取banner,是直接做成優(yōu)惠券的形式好呢,還是做一個具有視覺體驗(yàn)的趣味游戲斗地主等,好呢?不言而喻,后者更能激起買家的點(diǎn)擊欲望。
移動分銷系統(tǒng)與傳統(tǒng)分銷系統(tǒng)最大的差異就是因產(chǎn)品等信息載體的不同而產(chǎn)生。但這其中最能體現(xiàn)差異的應(yīng)該就是圖片,且圖片是最好傳達(dá)信息的附著體。做好圖片的處理才能有效的提升用戶體驗(yàn)。
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