游戲電商好不好做 有沒有前途
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做游戲電商真的好嗎?游戲電商也是屬于電子商務中的一類,可能在以前我們玩游戲充個點卡都需要去線下店鋪買,然而有了游戲電商我們只需要在網上充值就好了,很多人一度懷疑游戲電商的前途,覺得太難做,下面我們來具體了解下游戲電商吧。
首先想從2011年的5173說起。5173多么如雷貫耳啊,一個年流水(現(xiàn)在游戲都講流水,呵呵)70億+的電子商務企業(yè)最后沒有上市的原因居然是因為公司高層發(fā)生了震動。這個事情我是想不通的,因為我覺得一家3000人以上,年流水70億+的公司這個理由站不住腳。且不想這件事情是否合理,最終的結果確實是上面描述的那樣,沒有上市。
時間軸
從 11年到15年,游戲行業(yè)也從互聯(lián)網到移動互聯(lián)網完成了蛻變。游戲交易里似乎沒再發(fā)生過什么讓人覺得震驚的事情,在微風的吹佛下moyoyo等一批手游交易的企業(yè)也悄悄的完成了A輪高達上億人民幣的融資。而老大哥5173也以15億人民幣的價格結束了上一階段的輝煌,準備再次出發(fā)。難道游戲交易的窗口又出現(xiàn)了?
再談虛擬交易
在電子商務已經落入傳統(tǒng)行業(yè)之際,游戲電商是否有機會沖破虛擬商品交易的咒語出現(xiàn)在眾人的視野呢?我覺得還是非常有機會的。
現(xiàn)在電腦科技越來越發(fā)達,玩游戲的人也越來越多,網上購物游戲裝備點卡的人數(shù)不勝數(shù),那么大家說說游戲電商到底有前途么?好不好做?