騰訊注資開心網(wǎng):或為增加電商用戶入口

2011-11-01|HiShop
導讀網(wǎng)易科技訊 10月31日晚間消息,騰訊確認注資開心網(wǎng)。大公司間資本合作無外乎兩種情況:劣勢領域資源互補或拉攏對手打造同盟,騰訊之于開心網(wǎng)顯然不屬于此二者。現(xiàn)在看來,騰訊入股動機很有可能是為即將上線的“大電商”平臺增加優(yōu)質(zhì)用戶入口:來自SNS的用戶轉(zhuǎn)...

  網(wǎng)易科技訊 10月31日晚間消息,騰訊確認注資開心網(wǎng)。大公司間資本合作無外乎兩種情況:劣勢領域資源互補或拉攏對手打造同盟,騰訊之于開心網(wǎng)顯然不屬于此二者?,F(xiàn)在看來,騰訊入股動機很有可能是為即將上線的“大電商”平臺增加優(yōu)質(zhì)用戶入口:來自SNS的用戶轉(zhuǎn)化率高,且獲取成本相當?shù)土?/p>

騰訊注資開心網(wǎng):將在多業(yè)務開展合作

風傳半月的騰訊注資開心網(wǎng)一事今晚終于一錘定音:開心網(wǎng)官方稱,通過發(fā)行新股引入騰訊作為戰(zhàn)略投資者,雙方將在一系列業(yè)務上開展合作。

此次投資后,開心網(wǎng)管理團隊仍絕對控股,第三方開發(fā)者可在騰訊和開心網(wǎng)的開放平臺同步接入及運營業(yè)務。但未透露具體投資資金及股份出讓數(shù)量。

一般來說,大公司間資本合作的動機無外乎兩種:一,布局劣勢領域,與現(xiàn)有業(yè)務形成合力。如人人收購56、巨人注資51.com;二,拉攏行業(yè)對手,打造同盟陣營。比如騰訊入股金山軟件。

具體到騰訊聯(lián)姻開心網(wǎng)一事,一方面,騰訊擁有QQ空間和騰訊朋友(原QQ校友)兩大社區(qū),SNS業(yè)務非常強勢,并不符合業(yè)務補充說的前提條件;另一方面,若出于拉攏開心打造行業(yè)同盟,其針對的敵人只可能是新浪微博,但新浪也是開心網(wǎng)投資者,開心網(wǎng)CEO程炳皓與新浪也頗有淵源,這一動機也難成立。這也是半月前坊間傳出“騰訊1億美元收購開心網(wǎng)部分股權”的消息時,很多人表示“看不懂”、“不靠譜”的主要原因。

現(xiàn)在看來,騰訊攜手開心網(wǎng)最大的可能就是:增加優(yōu)質(zhì)用戶入口,為年底將推的“大電商”B2B2C布局。

開心網(wǎng)或成騰訊電商重要用戶入口

“糯米團60%的用戶來自人人網(wǎng)”,在人人公司4月份提交的一份SEC文件中,不經(jīng)意間透露了這樣一個重要的數(shù)據(jù)。“關系社會”中,社交網(wǎng)站日益成為電商重要的入口。如果對這一結(jié)論存疑,不妨看看購物分享和購物導入模式的社區(qū)代表:美麗說、蘑菇街,或者研究化龍巷、19樓等本地化的社區(qū)的商業(yè)模式。不難發(fā)現(xiàn),這些社區(qū)的用戶消費傾向與多次消費比例非常高。

另外,借助社區(qū)還可以有效降低用戶獲取成本——陳一舟在今年6月人人公司Q1分析師會議上透露,借助人人網(wǎng),糯米團的用戶獲取成本僅4.5美元,遠低于其他電商的20至100美元。

騰訊年內(nèi)投資了多家電商公司:鞋類B2C商城好樂買、珠寶B2C網(wǎng)站珂蘭鉆石、團購網(wǎng)站F團。馬化騰及騰訊其他高管也多次強調(diào)將年底前將推出B2B2C的“大電商”平臺。為這些B2C盟友尋找價格合適、具有優(yōu)質(zhì)用戶的入口成為騰訊當務之急。騰訊朋友與QQ空間注冊用戶數(shù)量巨大,但低端用戶占據(jù)相當大的比例,電商消費行為不理想。定位白領,在北上廣一線城市仍有較大影響開心網(wǎng)成為不錯的選擇。

更重要的是,電商本身也是程炳皓為開心網(wǎng)指定的出路:今年8月,程炳皓對網(wǎng)易科技表示,未來開心網(wǎng)將注重“SNS實用化”,其中最重要的兩個方向即是社會化電子商務和移動互聯(lián)網(wǎng)。當運維開心團購不力,將之“外包”給F團后,也證明開心網(wǎng)很難自營電商,與更強勢的電商平臺“搭伙”成為唯一可能。

IPO前景難料 “賣身”或成必然

部分“賣身”騰訊或許是開心網(wǎng)無奈的選擇:與競爭對手人人公司幾乎同一時間提交IPO申請,人人5月登陸紐交所,拔得“中國第一SNS股”頭籌,開心網(wǎng)卻因市況不佳至今未能IPO,資金方面處于競爭劣勢。

業(yè)務拓展也幾無可圈可點之處:開心團購經(jīng)歷快速擴張——精簡——外包,無疾而終,社會化電商初探折戟;年內(nèi)陸續(xù)推出的群組社交網(wǎng)站海貝網(wǎng)、移動IM產(chǎn)品“飛豆”等反響平平,難成大器;開放平臺慢人一步,想走Facebook的老路,以游戲增值業(yè)務續(xù)航,卻“生不逢時”,趕上了騰訊大平臺開放,極大地分流了游戲開發(fā)商的精力。

開心網(wǎng)空有平臺,卻缺乏變現(xiàn)能力。當游戲、電商、移動這幾條線都很難靠一己之力拼殺出一條血路時,一個強有力的盟友成為唯一選擇。

更關鍵的是,盡管程炳皓一再否認,開心網(wǎng)用戶活躍度和流量下滑已經(jīng)成為事實。電商可以迅速變現(xiàn),且增強用戶粘性,這也是開心網(wǎng)現(xiàn)在所急需的。 

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