淺析HTML5小游戲,能否用移動電商做出個4399
HTML5小游戲在移動電商中很火,其背后隱藏著巨大的商業(yè)價值,成為又一個微信“病毒式營銷”成功的事例。
大家都知道PC端有個游戲平臺叫做4399,那么HTML5小游戲能否做成一個移動電商的小游戲平臺呢?也許不久之后,一個移動端的4399小游戲平臺就將在微信中誕生。
1.HTML5小游戲的低開發(fā)成本,允許開發(fā)商不斷試運氣。
開發(fā)商不斷推出新品、以及大家互相模仿,未來用戶的朋友圈將會實現不斷被刷屏。
2.自建平臺或公眾賬號,留存下種子用戶成為關鍵。
游戲開發(fā)商不是傳播學研究者,想實現的是游戲的長久運營,而既然單款游戲生命周期短,那么游戲的集合:游戲平臺,成為比較靠譜的玩法。
目前來看,搭建HTML5游戲平臺有兩個方法:自建平臺和使用微信公眾賬號。
3.游戲平臺如何實現盈利的問題。
對于如何盈利的問題,開發(fā)商們都認為H5小游戲向用戶收費完全不靠譜,目前來看,想從小游戲上轉錢,比較靠譜的辦法有兩個:
一是將用戶引導到平臺,在平臺積累起品牌和用戶價值后,實現盈利;
二是在游戲中植入廣告,為其他游戲或商品導流。
4.小游戲平臺能成長為移動端的4399嗎?
H5游戲的開發(fā)者顯然對此很樂觀。有開發(fā)者就表示,如果將微信看作整個互聯(lián)網,那么HTML5游戲不就是頁游嗎?移動端進化出Web App的游戲聯(lián)運平臺是早晚的事,“統(tǒng)治級產品”微信的出現大大加速了這一過程。
從這些條件不難看到,在HTML5小游戲向移動電商發(fā)展不是一件難事,主要是看看是否有人敢去試試這個水。大家都可以看著吧。