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貓眼小程序半年用戶破億是如何做到的

2020-09-27|HiShop
導(dǎo)讀:2018年6月份小程序榜單中,“貓眼電影演出”排名第14位,這款小程序在2017年11月底上線,半年內(nèi)用戶破億。在內(nèi)部,貓眼有一個部門研究微信生態(tài)、小程序,總結(jié)頭部團隊、頭部產(chǎn)品的成功方...

 

2018年6月份小程序榜單中,“貓眼電影演出”排名第14位,這款小程序在2017年11月底上線,半年內(nèi)用戶破億。在內(nèi)部,貓眼有一個部門研究微信生態(tài)、小程序,總結(jié)頭部團隊、頭部產(chǎn)品的成功方法論,通過大量的ABtest嘗試不同運營策略,當(dāng)然,這些策略打法也將在暑期電影熱門檔期陸續(xù)推出。

貓眼小程序半年用戶破億是如何做到的

其實,看電影這件事本身就帶著天然的強社交屬性,購買電影票的用戶90%上下都購買兩張或兩張以上。

再看小程序的土壤,生于微信、長于微信,當(dāng)然現(xiàn)在貓眼已經(jīng)走出微信,并走到線下,但小程序的應(yīng)用場景最終還是落回到圍繞強關(guān)系鏈、去中心化的微信生態(tài)系統(tǒng)。

因此,都是立足于強關(guān)系鏈的貓眼娛樂和微信小程序的結(jié)合就變得自然且關(guān)鍵,值得投入更多資源去探索。

眾所周知,小程序的容量只有幾兆,能夠承載的內(nèi)容服務(wù)是相對比較有限的。這種情況下如何去做小程序呢?

一、小功能優(yōu)于大系統(tǒng)

這是產(chǎn)品團隊內(nèi)部針對小程序的定位提煉的第一句話。

大家可以打開“貓眼”APP首頁,有電影票、演出票、賽事等購票入口,有娛樂八卦內(nèi)容,還有電視劇、綜藝等專業(yè)的內(nèi)容評分版塊。

我們很清楚,企業(yè)在發(fā)展的過程中,從單一業(yè)務(wù)開始,當(dāng)夯實單一業(yè)務(wù)后,一定會往行業(yè)、產(chǎn)業(yè)的橫向或縱深發(fā)展,不可能長期僅依賴單一業(yè)務(wù)支撐,勢必會做全產(chǎn)業(yè)鏈布局,因此App上看起來有大量圍繞貓眼娛樂定位的其它綜合業(yè)務(wù)。

但大家打開微信錢包,點擊那只「貓頭」:小程序“貓眼電影演出”,你們會發(fā)現(xiàn)功能極簡,首頁只顯示和電影購票有關(guān)的信息,用戶進來很明確就是“購票”。

有人可能會用拼多多來反駁:你看他們App和小程序長一樣。但對比京東、淘寶等綜合型電商平臺會發(fā)現(xiàn),拼多多提供的是一個極簡的電商路徑,首頁除了“banner”和“功能入口”的裂變功能,就只有商品的標(biāo)準(zhǔn)化陳列,沒有復(fù)雜的電商樓層運營,沒有rich化的視頻/直播等運營手段,更沒有社區(qū)/購物模塊,有的只是清晰的商品sku列表,用戶進來要做什么,很清晰。

所以,拼多多原本提供給用戶的就是一個極簡的拼團體驗,從前端看,已經(jīng)做到了“功能式的極簡”,所以大家就能理解為什么拼多多的小程序和APP長得差不多。

在小程序設(shè)計上一定要記住不要去做大而全,一定要做小而美,用戶認(rèn)知清晰、路徑極簡。

在內(nèi)部,團隊是這樣思考的:小程序必須能用一個詞來概括它。而且不是一個特別泛的詞,一定是切一個點,當(dāng)你切的點足夠小時,用戶留存就會非常高。

比如,不建議用移動App時代的“出行必備神器-機酒車團旅行攻略”來定位小程序,但你可以拆成“酒店預(yù)訂”、“機票/火車票”、“租車”等分場景的小而美的獨立小程序.

如貓眼電影演出就是來“買票”的,所有內(nèi)容資訊、電視劇、書籍評分等統(tǒng)統(tǒng)不提供,當(dāng)然,未來會有其它小程序載體實現(xiàn)。這就是我們說的“功能大于系統(tǒng)”,也就是關(guān)于小程序定位的思考。

二、小艦隊優(yōu)于大航母

這句話是團隊在思考“產(chǎn)業(yè)布局”下的復(fù)雜業(yè)務(wù)協(xié)同時提煉出來的“矩陣”模式——小艦隊優(yōu)于大航母,團隊也在考慮可能會做小程序矩陣。

前段時間內(nèi)部有一個討論:微信生態(tài)像什么?

貓眼小程序半年用戶破億是如何做到的

結(jié)論是,特別像以前PC時代的瀏覽器,小程序是瀏覽器里的每一個網(wǎng)頁。

當(dāng)你希望多元化服務(wù)更多呈現(xiàn)在小程序、微信生態(tài)里,就要思考,可能需要做多個小程序,而不是單一的小程序去包羅萬象。

這就是小艦隊優(yōu)于大航母的邏輯。明白了這一點,在小程序上的布局,我們就會比較清晰地知道該何去何從,如何做相對正確的決策。

三、拉力優(yōu)于推力

這是針對運營的提煉。這句話出自《爆裂》,在小程序運營中我們體會非常深刻?;叵胍幌拢?App獲得一個新用戶成本可能要幾塊甚至十幾塊錢,很多大企業(yè)首單獲客成本甚至幾百塊錢,但小程序如果運營得當(dāng),獲客成本很低,至少這個階段還是有非常大的價值洼地。

怎么理解“拉力優(yōu)于推力”呢?

思考一下,不管是PC時代還是移動APP時代,我們研究最多的用戶模型是什么?就是漏斗模型。

企業(yè)花很多錢和資源獲取大量的流量,再把流量拉回到自己的平臺上,然后一層一層做漏斗模型,不斷地從底部開始優(yōu)化漏斗從而留住更多用戶。

但微信生態(tài)的世界,不是這樣的。每一個進來的用戶都是我們需要重視的關(guān)鍵人物,他們既是流量,也是流量拉力;由于微信生態(tài)的系統(tǒng)性完善,讓用戶行為模型,由傳統(tǒng)的漏斗模型的“推力”模式,升級為“開發(fā)者和用戶雙贏”的反漏斗模型的“拉力”模式。

拉力,讓用戶獲取成本極低,舉個例子,貓眼小程序在今年4?5月份,我們分別上線了砍價、集卡,用來做“拉力”模型的測試,當(dāng)然中間被黃牛刷過票,現(xiàn)在風(fēng)控都已經(jīng)很完善了,目前能做到一個新設(shè)備用戶的成本不足1毛錢,1個新客下單用戶的成本在5元左右。

當(dāng)然,我們還在花精力在研究留存策略,我們同樣篤定,留存策略也會在傳統(tǒng)的留存之上,可以有更適應(yīng)微信生態(tài)的留存策略。

這些用戶行為模型、成本結(jié)構(gòu),在PC互聯(lián)網(wǎng)、APP時代,是很難想象的。

 

再舉個例子,前段時間玩一個小游戲,把同學(xué)“拋”上天空看誰拋的高,起初是一個人先玩,然后把游戲分享到群里,接下來,大家在群里一起玩,看排名,從只能拋幾百米,練習(xí)到幾千米、最后成功晉級到萬米俱樂部,朋友們在群里一起PK,一起討論。

這只是一個小游戲,因為一個人的喜歡,帶動了一群人的被動發(fā)現(xiàn)和主動參與。

貓眼曾對用戶購票行為做過調(diào)研,發(fā)現(xiàn)很多人買電影票不是為自己買,而是幫父母買,買完后把購票信息分享給父母;同事好友周末相約看電影,也是由一個人購票完后在群里分享,大家AA付款。

有很多類似這樣的場景,我們正在努力讓這些場景逐步的小程序化,微信生態(tài)是一個集聊天和應(yīng)用為一體的土壤,能夠幫助產(chǎn)品很好地做主動傳播和裂變。

但這種裂變不是誘導(dǎo)分享,其實我個人認(rèn)為誘導(dǎo)分享價值不大,讓用戶做一個分享再拿到一個特權(quán)可以多玩幾次,這種策略是短視的,唯有符合用戶實際需求的價值趨動下的傳播,才是更長線的。

這種有價值的分享裂變就是剛提及的反漏斗模型,也就是拉力。價值是“勾子”,我們要為每一個參與者來創(chuàng)造這種“勾子”,讓用戶主動去傳播它,從而帶動更多人參與。所以,我認(rèn)為拉力優(yōu)于推力。

最后,再說說人,小程序和以往社交場景有很大不一樣,過去,最具代表性的就是Facebook,一個也是需要雙向好友關(guān)系的去中心化社交場景。但不一樣的是,微信好友上限只有5000人,每個群上限也只有500人;Facebook沒有這個限制,可以無限加好友,好友越多,商業(yè)價值越大。

所以,在Facebook的信息連接也是圍繞人,但對開發(fā)者來說,做社群裂變、社群營銷,核心要思考的是,如何以“有影響力的人+大圈子”為核心構(gòu)建所有的產(chǎn)品。

可是,微信生態(tài)的核心場景就是服務(wù)于普通人,所有的底層能力建設(shè),最終也都是服務(wù)于普通用戶。

那么,我們?nèi)绾我?ldquo;普通人+小圈子”為核心構(gòu)建產(chǎn)品;這個產(chǎn)品可能更私密(比如給父母買個票、AA好友購票)、可能更生活(油鹽醬醋),可能更接地氣(拼團圖個便宜、砍價占點小便宜)。

四、在小程序的世界里,“普通人優(yōu)于權(quán)威者、小群組優(yōu)于大粉絲”

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