從關(guān)注網(wǎng)店系統(tǒng)店鋪用戶體驗開始做運(yùn)營
現(xiàn)在最流行,也是討論最多的就是互聯(lián)網(wǎng)思維,而對互聯(lián)網(wǎng)思路的深入理解,核心就是用戶體驗。因此商家想要抓住網(wǎng)店系統(tǒng)店鋪顧客的心,就需要從用戶體驗及購物體驗開始著手。服務(wù)的優(yōu)勢就在于體驗,顧客的體驗,這是唯一一個需要顧客參與才能形成的競爭力。是不可復(fù)制的,這也是中小賣家的唯一出路了。
而顧客體驗的建立是一個長期的過程,在短期內(nèi)是無法被復(fù)制的,最重要的是當(dāng)你的顧客體驗做到極致的時候就會產(chǎn)生口碑。當(dāng)顧客自發(fā)向其他的人推薦你產(chǎn)品的時候,你就是一個品牌了。
那么顧客的體驗如何建立?這就是我們要說的,基于顧客體驗為主的店鋪運(yùn)營。
什么是基于顧客體驗為主的網(wǎng)店系統(tǒng)店鋪運(yùn)營,這個和基于營銷推廣為主的店鋪運(yùn)營有什么區(qū)別,對于中小賣家,這個區(qū)別簡單的就是說一個重視老顧客的沉淀,一個重視新顧客的獲取。相對于不斷的去獲取新的顧客,沉淀老顧客的成本更低,而且效果更好,更持久。
那么具體的顧客體驗應(yīng)該如何去做呢?那我們就先來把顧客的整個購物的流程進(jìn)行一下分切。第一階段流量的獲取,第二階段產(chǎn)品的轉(zhuǎn)化,第三階段產(chǎn)品的配送,第四階段顧客的沉淀。
重營銷推廣的運(yùn)營會把80%的精力,資源放在第一階段。而重顧客體驗的運(yùn)營會把80%的精力,資源放到后三個階段。
顧客營銷應(yīng)該是讓夠買過我們產(chǎn)品的人第二次還到我們這里買。而影響顧客決策的關(guān)鍵因數(shù)有兩個,第一產(chǎn)品,第二體驗。在產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重,到處都是替代品的情況下,我們能自己能夠掌握的只有第三顧客體驗。第四是顧客沉淀,就是為顧客提供一個平臺。最重要的是讓顧客成為我們的老顧客,當(dāng)我們前面的階段體驗做的足夠好的時候顧客的沉淀就是水到渠成了。
對于網(wǎng)店系統(tǒng)店鋪的運(yùn)營人員而言,需要有用戶體驗這樣的意識,如今已經(jīng)過了買貨的時代,只有自己主動進(jìn)行改變優(yōu)化,從產(chǎn)品、價格及體驗方面進(jìn)行提升,才能獲得消費(fèi)者的親昵,那么離提升店鋪的銷量目標(biāo)也就不遠(yuǎn)了。
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