微信小程序解綁事件,微信小程序解除綁定
什么是事件
- 事件是視圖層到邏輯層的通訊方式。
- 事件可以將用戶的行為反饋到邏輯層進行處理。
- 事件可以綁定在組件上,當(dāng)達到觸發(fā)事件,就會執(zhí)行邏輯層中對應(yīng)的事件處理函數(shù)。
- 事件對象可以攜帶額外信息,如id, dataset, touches。
事件的使用方式
- 在組件中綁定一個事件處理函數(shù)。
如bindtap
,當(dāng)用戶點擊該組件的時候會在該頁面對應(yīng)的Page中找到相應(yīng)的事件處理函數(shù)。
<view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName"> Click me! </view>
- 在相應(yīng)的Page定義中寫上相應(yīng)的事件處理函數(shù),參數(shù)是event。
Page({
tapName: function(event) {
console.log(event)
}
})
-
可以看到log出來的信息大致如下
{ "type": "tap", "timeStamp":895, "target": { "id": "tapTest", "dataset": { "hi": "WeChat" } }, "currentTarget": { "id": "tapTest", "dataset": { "hi": "WeChat" } }, "detail": { "x":53, "y":14 }, "touches": [{ "identifier":0, "pageX":53, "pageY":14, "clientX":53, "clientY":14, }], "changedTouches": [{ "identifier":0, "pageX":53, "pageY":14, "clientX":53, "clientY":14, }], }
事件詳解
事件分類
事件分為冒泡事件和非冒泡事件
- 冒泡事件:當(dāng)一個組件上的事件被觸發(fā)后,該事件會向父節(jié)點傳遞。
- 非冒泡事件:當(dāng)一個組件上的事件被觸發(fā)后,該事件不會向父節(jié)點傳遞。
WXML的冒泡事件列表:
類型 | 觸發(fā)條件 |
---|---|
touchstart | 手指觸摸動作開始 |
touchmove | 手指觸摸后移動 |
touchcancel | 手指觸摸動作被打斷,如來電提醒,彈窗 |
touchend | 手指觸摸動作結(jié)束 |
tap | 手指觸摸后馬上離開 |
longtap | 手指觸摸后,超過350ms再離開 |
注:除上表之外的其他組件自定義事件都是非冒泡事件,如<form/>
的submit
事件,<input/>
的input
事件,<scroll-view/>
的scroll
事件,(詳見各個組件)
事件綁定
事件綁定的寫法同組件的屬性,以key、value的形式。
-
key以
bind
或catch
開頭,然后跟上事件的類型,如bindtap
,catchtouchstart
- value是一個字符串,需要在對應(yīng)的Page中定義同名的函數(shù)。不然當(dāng)觸發(fā)事件的時候會報錯。
bind
事件綁定不會阻止冒泡事件向上冒泡,catch
事件綁定可以阻止冒泡事件向上冒泡。
如在下邊這個例子中,點擊inner view會先后觸發(fā)handleTap3
和handleTap2
(因為tap事件會冒泡到middle view,而middle view阻止了tap事件冒泡,不再向父節(jié)點傳遞),點擊middle view會觸發(fā)handleTap2
,點擊outter view會觸發(fā)handleTap1
。
<view id="outter" bindtap="handleTap1">
outer view
<view id="middle" catchtap="handleTap2">
middle view
<view id="inner" bindtap="handleTap3">
inner view
</view>
</view>
</view>
事件對象
如無特殊說明,當(dāng)組件觸發(fā)事件時,邏輯層綁定該事件的處理函數(shù)會收到一個事件對象。
BaseEvent基礎(chǔ)事件對象屬性列表:
屬性 | 類型 | 說明 |
---|---|---|
type | String | 事件類型 |
timeStamp | Integer | 事件生成時的時間戳 |
target | Object | 觸發(fā)事件的組件的一些屬性值集合 |
currentTarget | Object | 當(dāng)前組件的一些屬性值集合 |
CustomEvent 自定義事件對象屬性列表(繼承 BaseEvent):
屬性 | 類型 | 說明 |
---|---|---|
detail | Object | 額外的信息 |
TouchEvent 觸摸事件對象屬性列表(繼承 BaseEvent):
屬性 | 類型 | 說明 |
---|---|---|
touches | Array | 觸摸事件,當(dāng)前停留在屏幕中的觸摸點信息的數(shù)組 |
changedTouches | Array | 觸摸事件,當(dāng)前變化的觸摸點信息的數(shù)組 |
特殊事件:<canvas/>
中的觸摸事件不可冒泡,所以沒有 currentTarget。
type
通用事件類型
timeStamp
該頁面打開到觸發(fā)事件所經(jīng)過的毫秒數(shù)。
target
觸發(fā)事件的源組件。
屬性 | 類型 | 說明 |
---|---|---|
id | String | 事件源組件的id |
tagName | String | 當(dāng)前組件的類型 |
dataset | Object |
事件源組件上由data- 開頭的自定義屬性組成的集合 |
currentTarget
事件綁定的當(dāng)前組件。
屬性 | 類型 | 說明 |
---|---|---|
id | String | 當(dāng)前組件的id |
tagName | String | 當(dāng)前組件的類型 |
dataset | Object |
當(dāng)前組件上由data- 開頭的自定義屬性組成的集合 |
說明: target 和 currentTarget 可以參考上例中,點擊 inner view 時,handleTap3
收到的事件對象 target 和 currentTarget 都是 inner,而 handleTap2
收到的事件對象 target 就是 inner,currentTarget 就是 middle。
dataset
在組件中可以定義數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)將會通過事件傳遞給 SERVICE。書寫方式:以data-
開頭,多個單詞由連字符-
鏈接,不能有大寫(大寫會自動轉(zhuǎn)成小寫)如data-element-type
,最終在 event.target.dataset 中會將連字符轉(zhuǎn)成駝峰elementType
。
示例:
<view data-alpha-beta="1" data-alphaBeta="2" bindtap="bindViewTap"> DataSet Test </view>
Page({
bindViewTap:function(event){
event.target.dataset.alphaBeta === 1 // - 會轉(zhuǎn)為駝峰寫法
event.target.dataset.alphabeta === 2 // 大寫會轉(zhuǎn)為小寫
}
})
touches
touches 是一個數(shù)組,每個元素為一個 Touch 對象(canvas 觸摸事件中攜帶的 touches 是 CanvasTouch 數(shù)組)。 表示當(dāng)前停留在屏幕上的觸摸點。
Touch 對象
屬性 | 類型 | 說明 |
---|---|---|
identifier | Number | 觸摸點的標(biāo)識符 |
pageX, pageY | Number | 距離文檔左上角的距離,文檔的左上角為原點 ,橫向為X軸,縱向為Y軸 |
clientX, clientY | Number | 距離頁面可顯示區(qū)域(屏幕除去導(dǎo)航條)左上角距離,橫向為X軸,縱向為Y軸 |
CanvasTouch 對象
屬性 | 類型 | 說明 | 特殊說明 |
---|---|---|---|
identifier | Number | 觸摸點的標(biāo)識符 | |
x, y | Number | 距離 Canvas 左上角的距離,Canvas 的左上角為原點 ,橫向為X軸,縱向為Y軸 |
changedTouches
changedTouches 數(shù)據(jù)格式同 touches。表示有變化的觸摸點,如從無變有(touchstart),位置變化(touchmove),從有變無(touchend、touchcancel)。
detail
自定義事件所攜帶的數(shù)據(jù),如表單組件的提交事件會攜帶用戶的輸入,媒體的錯誤事件會攜帶錯誤信息,詳見組件定義中各個事件的定義。
點擊事件的detail
帶有的 x, y 同 pageX, pageY 代表距離文檔左上角的距離。
更多微信小程序開發(fā)教程,可以關(guān)注hi小程序。
第二部分:如何開通一個小商店