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從1000個(gè)新用戶到1000次復(fù)購,超易上手的營銷玩法你get了嗎?
2020-12-08 11:37:34|HiShop|閱讀量:

  隨著電商的深入發(fā)展,新零售賽道上的玩家數(shù)量直線增長,市場競爭壓力逐漸加大,平臺(tái)的獲客成本也變得越來越高。

  為了改變這一現(xiàn)狀,各大平臺(tái)都在獲取用戶流量上大顯身手,策劃出的營銷活動(dòng)更是花樣百出。

  而營銷活動(dòng)的目標(biāo)也在逐漸從“把貨賣給1000個(gè)用戶”轉(zhuǎn)變?yōu)?ldquo;讓1個(gè)用戶持續(xù)回購1000次”,通過激活老用戶,緩解電商平臺(tái)的“流量焦慮”。

從1000個(gè)新用戶到1000次復(fù)購,超易上手的營銷玩法你get了嗎?

  今天就來給大家介紹一個(gè)非常常見的營銷活動(dòng)玩法——紅包
 

紅包玩法的優(yōu)勢(shì)
 

  紅包作為如今最常見的營銷活動(dòng)的之一,取得了眾多互聯(lián)網(wǎng)巨頭企業(yè)的青睞,逢年過節(jié)各大電商平臺(tái)都有它的身影,那么它到底有哪些優(yōu)勢(shì)呢?
 

  1. 易操作性

  無論是對(duì)于平臺(tái)還是用戶來說,紅包活動(dòng)的玩法都很簡單,用戶在參與活動(dòng)領(lǐng)取紅包獎(jiǎng)勵(lì)后,不需要進(jìn)行多余的用戶教育,就能自己完成后續(xù)的使用。

  但同時(shí)根據(jù)企業(yè)不同的營銷需求,紅包活動(dòng)也可以搭配其他的營銷活動(dòng)同時(shí)進(jìn)行,衍生出多種花樣玩法,應(yīng)用場景非常廣泛。
 

  2. 直觀性

  紅包帶來的利益誘惑是非常直觀的,相比于優(yōu)惠券、積分等平臺(tái)的虛擬貨幣,紅包的現(xiàn)金金額能帶來更直接的刺激。

  同時(shí),不同金額的紅包也會(huì)帶來不同的營銷效果,小額無門檻紅包通過吸引用戶使用紅包,從而提高用戶的復(fù)購頻率,而大額有門檻的紅包則通過紅包金額的誘惑,吸引用戶湊單使用,從而提高客單價(jià)。

  接下來跟大家介紹一下HiMall多用戶商城系統(tǒng)中的一些紅包玩法。
 

一、吸粉紅包
 

  HiMall多用戶商城系統(tǒng)中的吸粉紅包根據(jù)不同的設(shè)置,分為三種不同的玩法,且只有微信端才支持該活動(dòng)。
 

  1.活動(dòng)紅包

  活動(dòng)紅包就是直接通過鏈接發(fā)放給用戶的福利紅包,紅包只能在規(guī)定時(shí)間內(nèi)使用。

  參與門檻:

  全體用戶均可參與。

  操作指南:

 ?、倩顒?dòng)的開始時(shí)間沒有設(shè)置上的限制;

 ?、诔^設(shè)置的活動(dòng)截止時(shí)間后,未領(lǐng)取的紅包也無法再被領(lǐng)取;
 

  2.關(guān)注紅包

  關(guān)注紅包是會(huì)員第一次關(guān)注時(shí)可以領(lǐng)取的紅包。

  參與門檻:

  在活動(dòng)期間,只有會(huì)員第一次關(guān)注時(shí),才可以領(lǐng)取。

  操作指南:

 ?、僭谕粫r(shí)間段內(nèi),只能添加一個(gè)關(guān)注送紅包的活動(dòng);

 ?、诩t包可以是固定面額,也可以是隨機(jī)面額,單個(gè)紅包的面額最低為0.01元,最高為200元;

 ?、墼诩t包總面額被全部領(lǐng)取之后,將無法再獲取到新的紅包,所以需要確保紅包的金額充足。
 

  3.獎(jiǎng)品紅包

  即參與抽獎(jiǎng)活動(dòng)獲得的紅包,需要與刮刮卡或幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤搭配使用。

  參與門檻:

  全體參與抽獎(jiǎng)活動(dòng)的用戶,均有機(jī)會(huì)獲得獎(jiǎng)品紅包。

  操作指南:

 ?、侏?jiǎng)品紅包的獲取存在概率性,并不屬于參與即可獲取;

 ?、诩t包僅僅是參與刮刮卡和幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤時(shí)所能獲得的獎(jiǎng)勵(lì)之一,而不是唯一獎(jiǎng)勵(lì);

 ?、酃喂慰ê托疫\(yùn)大轉(zhuǎn)盤的設(shè)置,都需要注意每個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)所設(shè)置的獲取概率之和不能大于100%,且至少設(shè)置一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng);

  ④活動(dòng)的開始時(shí)間必須大于當(dāng)前時(shí)間。
 

二、代金紅包
 

  會(huì)員下單后,支付金額達(dá)到平臺(tái)設(shè)置的門檻時(shí),可以獲得一個(gè)代金紅包,在下一次購物時(shí)作為優(yōu)惠券使用,并且可以進(jìn)行分享裂變。

  目前微信端、小程序端和APP均支持代金紅包活動(dòng)。

  參與門檻:

  會(huì)員完成下單,且下單金額達(dá)到平臺(tái)的預(yù)設(shè)門檻。

  操作指南:

 ?、俅鸺t包只有在活動(dòng)規(guī)定時(shí)間內(nèi)才能發(fā)放,且紅包有效期不受活動(dòng)時(shí)間影響;

  ②代金紅包的優(yōu)惠券名稱設(shè)置字?jǐn)?shù)上限為9個(gè)字;

 ?、鄞鸺t包的獲取門檻也可以設(shè)置為0, 即任意完成付款的訂單均可領(lǐng)取紅包。
 

小結(jié)

  紅包憑借在多種活動(dòng)中良好的融合性,對(duì)于不同場景的適應(yīng)性極高,也越發(fā)受到各大電商平臺(tái)的喜愛。

  但是也要注意,在整個(gè)營銷活動(dòng)的運(yùn)營過程中,紅包的參與門檻、內(nèi)容設(shè)置、使用規(guī)則等信息,應(yīng)該根據(jù)平臺(tái)自身的實(shí)力來設(shè)置,在促銷的同時(shí)也要控制好運(yùn)營成本,保證一定的利潤。
 

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